﻿using System;
using Newtonsoft.Json;

namespace FingerTip.Infrastructure.Extensions
{
    public static class JsonExtensions
    {
        /// <summary>
        /// 将指定的对象序列化成 JSON 数据。
        /// </summary>
        /// <param name="obj">要序列化的对象。</param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToJson(this object obj)
        {
            try
            {
                return null == obj ? null : JsonConvert.SerializeObject(obj);
            }
            catch (Exception)
            {
                return null;
            }
        }

        //public static string ObjectToJson<T>(T t)
        //{
        //    return JsonConvert.SerializeObject(t);
        //}

        //public static T JsonToObject<T>(string json)
        //{
        //    return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
        //}

        //public static object JsonToObject(string json, Type type)
        //{
        //    return JsonConvert.DeserializeObject(json, type);
        //}

        /// <summary>
        /// 反序列化为对象
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <param name="json">json</param>
        /// <returns></returns>
        public static T ToObject<T>(this string json)
        {
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
        }



    }
}